大宇挾「雙劍之勢」進軍歐美市場!和The Sandbox 的合作關鍵為何?

大宇資訊為進一步擴展事業版圖,將經典遊戲IP「大富翁」帶入元宇宙,此項計畫不僅加深現有玩家對大宇的黏著度,更將經典作品透過 Web3 的世界,開拓新一代年輕族群的市場。

大宇資訊透露,預計今年年底將自家武俠遊戲「仙劍奇俠傳」,推進元宇宙平台The Sandbox,並且同步切入歐美國際市場。大宇在2023年有什麼關於Web3的新目標呢?

「雙劍」之勢!穩紮穩打奠定 Web3 事業版圖

大宇資訊以自家IP「軒遠劍」及「仙劍奇俠傳」,在遊戲市場中打下穩固的知名度。去年初大宇成立「數位資產部」主導 Web3 事業版圖,並於同年3月進軍元宇宙,推出旗下遊戲同名 IP 大富翁 NFT,作為玩家進入 Web3 的通行證。憑藉著這股強勁勢頭,大宇已穩健的奠定在新興領域的位置。

相對於2021年NFT開始風靡的那段時間,大宇進入Web3的時間點稍晚,因此沒有頻繁地推出各種計劃或舉出AMA活動(Ask Me Anything;Web3 社群和支持者提問互動的活動)

相反地,大宇結合 The Sandbox 平台上特定節慶(例如春節)限定遊戲來驗證市場接受度。預計在今年年底合作上線「仙劍奇俠傳」,穩扎穩打深入 Web3 世界。

大宇和The Sandbox的合作關鍵:台灣原生 IP 優勢、歐美熱愛武俠遊戲

就在大富翁NFT上線滿一年後,大宇近期計劃將旗下知IP拓展至歐美市場,The Sandbox台灣區大使,也是 The Sandbox Metaverse Agency – TWCC 創作者協會創辦人 Pinky 分享雙方合作的契機,大宇在台灣擁有許多優秀的原生作品,以「軒遠劍」及「仙劍奇俠傳」等武俠作品為例,在歐美市場也相當受歡迎。

The Sandbox 看重作品本身的影響力及獨創性,這是另一個促成雙方合作的重要關鍵,希望能夠長期吸引並廣納不同客群的遊戲玩家。

展望未來,大宇資訊將和The Sandbox、Web3 市場一同成長。然而,並不會因為開拓新領域而棄舊有支持者,在市場和客戶間保持良好的關係,以確保在發展過程中不會隨著市場需求和趨勢變化而讓發展空間受限。

因此,如何保持創新和繼續探索新的發展方向,與客戶和市場的需求相適應。這也是所有的創作者持續面臨的挑戰。

參考資料:abmedia鏈新聞

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